文|蓝玲
安人心智特约作者
为什么我们容易游戏上瘾?这种上瘾体验是怎么设计出来的?
心理学家Adam Alter认为,它包括六个要素:1.诱人的目标;2.不可抗拒的积极反馈;3.毫不费力的进步;4.逐渐升级的挑战;5.未完成的紧张感;6.令人痴迷的社会互动。
人们喜欢制定目标,追求目标,享受完成目标时的成就感。游戏的设计,也会从易到难设计一个个关卡,鼓励你不断去挑战。
玩游戏也很容易得到多样的反馈,比如有趣的文字、搞怪的表情、魔幻的音乐等等。这些微反馈也会设计得很巧妙,比如跟在动作后面,会让人以为,这个结果是自己的行为引起的,从而觉得自己在影响这个世界。