文|财新周刊 关聪
8月初,中国规模最大的游戏展会ChinaJoy上挤满了20岁上下的年轻人,三十七八度的高温挡不住他们在展馆间穿梭的身影。他们不知疲倦地排队试玩、打卡换奖品,围在喜爱的Coser(角色扮演者)身边合影。
消费者热情高涨,生产力变量也大到无法令业界忽视。有23年历史的ChinaJoy首次把AI放入主题——“与AI同游”。在参展的1000款游戏中,一个集中了70款AI游戏的展区引起了人们的兴趣,有玩家因游戏AI效果超预期而感慨其定价偏低,也有人挑剔创新程度不够而感到失望。
文|财新周刊 关聪
8月初,中国规模最大的游戏展会ChinaJoy上挤满了20岁上下的年轻人,三十七八度的高温挡不住他们在展馆间穿梭的身影。他们不知疲倦地排队试玩、打卡换奖品,围在喜爱的Coser(角色扮演者)身边合影。
消费者热情高涨,生产力变量也大到无法令业界忽视。有23年历史的ChinaJoy首次把AI放入主题——“与AI同游”。在参展的1000款游戏中,一个集中了70款AI游戏的展区引起了人们的兴趣,有玩家因游戏AI效果超预期而感慨其定价偏低,也有人挑剔创新程度不够而感到失望。
版面编辑:刘春辉
In Depth: Game Studios Have Bought Into AI, but Players Still Aren’t Sold
2026年08月14日财新网所刊载内容之知识产权为财新传媒及/或相关权利人专属所有或持有。未经许可,禁止进行转载、摘编、复制及建立镜像等任何使用。
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