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财新周刊|游戏版号再次按下暂停键 新一轮调整能迈向更高水平吗?

来源于 《财新周刊》 2021年第50期 出版日期 2021年12月27日 试听
四个月来未有任何新游戏获批“准生证”,监管按下暂停键,引导市场展开新一轮的调整与反思
中国游戏行业发展20年,在舆论场上的矛盾形象分毫未变。氪金、沉迷之外,游戏还是上游内容行业IP化运作、落地变现的重要终端形态,形成了庞大的市场价值链条。
 

  文|财新周刊 关聪

  被称为新游戏“准生证”的版号,在开闸两年后再度停发。

  “2021年游戏行业不好做,主要原因是批不下来版号。”一名港股上市游戏公司发行人士告诉财新,一个版号从申请到下发少则四个月、多则一年,“政策收紧,很多只待版号就能发行的产品都没信儿了”。

  2021年9月初,限制未成年人游戏时间的防沉迷新规出台不久,市场憬然察觉,国家新闻出版署官网上每月更新的版号审批结果未能在8月如期而至。这一沉默的信号持续至今,四个月来未有任何新游戏获批,市场由此展开新一轮的调整与反思。

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版面编辑:李东昊
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  • 财新网友zOCVGk

    还是要做高质量的游戏啊。一个WOW有10年了吧,一款最终幻想15耍几次都不觉得累。在看看国内的游戏,说起都是伤心。一说吧又好像长了他人志气灭了自己威风,不过玩游戏的可能心理都知道游戏那家强吧。国内的游戏都是吃快餐的,还有一些游戏产业没有监管,像一个被淘汰了的传奇游戏还能在另外的一个类似赌博的市场风生水起我也在想这些有版号吗? 算了就不是版号的事,而是这个行业就是在吃快钱。

    2022-01-05 12:15 · 重庆
  • 财新网友003少

    说真的,靠版号审核来卡,最后的结果是只有大公司能拿到版号。然后,既然只有大公司能拿到版号,那为什么别人要做精品呢?只有我的游戏能上架那我喂你x你也不得不吃啊

    2022-01-01 03:05 · 四川
  • Tianbank

    一刀切只能是从一个极端走向另一个极端。

    2022-01-01 00:42 · 长沙
  • TomDark

    “严监管形势之下,游戏行业从供给侧限量提质,淘洗粗制滥造的换皮游戏和只重收益的强氪金游戏,为精品让道”。啥呀?苹果设计奖的游戏很多都没上线,而能玩的游戏里面很多都是三分钟一个广告,这叫“氪金为精品让道”?

    2022-01-01 00:41 · 重庆
  • 财新网友BESyPg

    如果靠控制版号严格限制游戏发行数量,最后出现在市场上的一定都是大公司缺乏创新和艺术性,能够强烈吸引玩家的氪金游戏

    2021-12-31 10:55 · 广州
  • elefnt

    游戏行业需要规范和引导,作为当下文化创意产业的领军行业,符合供给侧改革定义的先进生产力方向,也吸纳了大批头部人才加入,也是建立文化自信,输出优秀文化的重要桥梁,有关部门的审批建议也以扶持、规范的心态提供保障和监管,不应作为少数部门懒政、不担责、不作为的挡箭牌,甚至形成类似少数金融监管案例中腐败、行政权力寻租空间的温床,阻碍优秀行业和我国经济的大发展,和广大人民的根本利益背道而驰,成为历史的罪人。

    2021-12-31 03:07 · 北京
  • 财新网友吃胡萝卜

    游戏行业固然存在问题,但用版号审批这样的非市场化、非法治框架下的手段,真的能够有效治理吗?

    2021-12-28 14:57 · 新加坡
  • 鹿楚坤

    中国游戏行业发展20年,在舆论场上的矛盾形象分毫未变。 说这句话的从业人士,不反思下,游戏行业发展20年,有什么进步吗?

    2021-12-27 03:58 · 中国香港
  • zcluciffer

    然后开始间歇性封steam

    2021-12-26 07:16 · 杭州
    • verlor

      这样才能把多数用户导向完美的蒸汽平台。

      2021-12-27 02:46 · 金华
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