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财新周刊|腾讯游戏战华为

来源于 《财新周刊》 2021年第02期 出版日期 2021年01月11日 试听
两大巨头因游戏分成爆发冲突,背后是2000亿元手游行业的渠道聚变
“在发行渠道日益丰富,且优质内容自带流量的当下,内容厂商将有更大的选择余地和更强的话语权,头部游戏将有望引领中国的手游渠道分成模式变革。”民生证券在研报中表示。

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  文|财新周刊 关聪 张而弛 屈运栩

  2021年1月1日凌晨1点,华为一则通告踢爆了和同城巨头腾讯的新矛盾。华为游戏中心通知正在跨年的手机用户,已经暂停与腾讯游戏的合作,包括《王者荣耀》在内的所有腾讯游戏将暂时从华为应用商店下架。

  华为称,腾讯游戏在2020年12月31日17时57分单方面就双方合作作出重大变更,而华为不赞同腾讯的要求,所以“不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作”。

  腾讯给出了语焉不详的回应,称华为手机游戏平台与腾讯游戏之间的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约,导致腾讯游戏相关产品被突然下架。

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版面编辑:杨胜忠
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  • 科学语文

    游戏

    2021-01-15 13:18 · 广东省深圳市
    · 回复
  • 7536951

    腾讯对于游戏开发者一样是渠道 众多发行商里面腾讯分成比例是最高的(超过九成?) 只是腾讯垄断游戏后有资格和上游硬件渠道叫板而已 没啥好喷华为的

    2021-01-12 07:20 · 广东省深圳市
  • 多读鲁迅

    因为腾讯用的华为渠道,华为铺这个渠道的费用很贵,游戏是坐享其成,被收渠道费有什么不合理?

    2021-01-12 04:07 · 江苏省苏州市
  • 财新网友003少

    渠道躺着赚钱是应该大力打击的

    2021-01-12 02:48 · 四川省成都市
  • 财新网友dpxrr5

    华为,一言难尽的公司啊。。。

    2021-01-12 02:47 · 四川省
  • zcluciffer

    手游没资格谈内容

    2021-01-11 09:52 · 浙江省杭州市
  • 麦克劳

    国外收30%,国内收50%是真的吗?

    2021-01-11 00:40 · 广东省梅州市
  • 人類誤判

    华为也太强势了吧

    2021-01-10 16:11 · 广东省广州市
    · 回复
  • 财新网友GyeTAN

    “另一家是中国第一大、全球第二大手机厂商,在中国手机市场的占有率超过40%” 请问数据中的中国手机市场的40%,是指华为手机,还有荣耀手机?还是两家公司加起来? 荣耀业务不是以于2020年拆分了么?

    2021-01-10 01:50 · 江苏省
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