财新传媒

心智|落入上瘾模型

来源于 《财新周刊》 2022年第39期 出版日期 2022年10月10日
插画|董必奇。

  文|蓝玲
  安人心智特约作者

  为什么我们容易游戏上瘾?这种上瘾体验是怎么设计出来的?

  心理学家Adam Alter认为,它包括六个要素:1.诱人的目标;2.不可抗拒的积极反馈;3.毫不费力的进步;4.逐渐升级的挑战;5.未完成的紧张感;6.令人痴迷的社会互动。

  人们喜欢制定目标,追求目标,享受完成目标时的成就感。游戏的设计,也会从易到难设计一个个关卡,鼓励你不断去挑战。

  玩游戏也很容易得到多样的反馈,比如有趣的文字、搞怪的表情、魔幻的音乐等等。这些微反馈也会设计得很巧妙,比如跟在动作后面,会让人以为,这个结果是自己的行为引起的,从而觉得自己在影响这个世界。

  [《财新周刊》印刷版,按此优惠订阅,随时起刊,免费快递。]

版面编辑:许金玲
推广

财新网主编精选版电邮 样例
财新网新闻版电邮全新升级!财新网主编精心编写,每个工作日定时投递,篇篇重磅,可信可引。
订阅