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万物皆屏 云游戏先行

来源于 《财新周刊》 2019年第32期 出版日期 2019年08月19日
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云游戏正在揭开5G时代万物皆屏的序幕,超高清视频、VR、AR将改变未来视界
从硬件到分发,云游戏有望改变整个游戏行业。变革在即,全球厂商扎堆入局。
《财新周刊》 文|财新记者 石睿 叶展旗
 

  5G时代来临,互联网世界最大的生意——游戏已经闻风而动。8月初,在中国大型游戏展会ChinaJoy上,云游戏成为最大亮点。

  所谓“云游戏”,即运行在云端的游戏,用户只需要一个带屏幕的终端就可以获取游戏画面,实现互动,省去了游戏下载环节,也不再依靠终端的计算力来玩游戏。

  网吧运营商顺网科技(300113.SZ)展示了云游戏的场景:体验者只需要鼠标、键盘和显示屏就可以玩目前市面上的主流游戏,包括对主机性能有高要求的竞技类游戏。真正输出这些游戏的硬件是一个长11厘米、高5厘米,家用机顶盒大小的黑盒:顺网云盒,而运行游戏的设备可能是数公里之外的一台服务器。

  腾讯云则以端游 《天涯明月刀》演示了另一个场景: 用户打开浏览器就可以进入游戏,各类动作不延迟、无卡顿,甚至可以随意在手机、电脑等不同的屏幕间切换,游戏进程不中断。而此前,以普通网速2Mbp下载17GB的《天涯明月刀》软件包需要两个小时。

版面编辑:张翔宇
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